ST. Concevoir et animer des formations engageantes grâce à la ludopédagogie

Formation créée le 23/10/2026. Dernière mise à jour le 27/10/2026.
Version du programme : 1

Type de formation

Présentiel

Durée de formation

14 heures (2 jours)

Accessibilité

Oui
600,00 € HT
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600,00 € HT
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900,00 € HT
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ST. Concevoir et animer des formations engageantes grâce à la ludopédagogie


Objectifs de la formation

  • Expliquer les principes de la ludopédagogie.
  • Choisir une activité selon un objectif et une intention pédagogique.
  • Analyser un outil : objectif, mécanique, leviers, compétences et preuve.
  • Concevoir ou adapter un module de formation.
  • Structurer débriefing, ancrage et transfert.
  • Transférer les acquis dans leur pratique.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Formateurs
  • Facilitateurs
  • Concepteurs pédagogiques
  • Consultants
  • Managers
  • RH
  • Coachs
  • Enseignants
Prérequis
  • Aucun pré-requis. Une expérience de l’animation est un plus.

Contenu de la formation

Ouvrir et accueillir
  • Créer la dynamique, poser le cadre, recueillir attentes et point de départ.
Faire émerger et expérimenter
  • Explorer les représentations et vivre des activités ludopédagogiques variées.
Décoder et structurer
  • Repérer bénéfices, mécaniques, leviers, débriefing et étapes d’une ALP.
Réactiver, ancrer et transférer
  • Relier les expériences aux processus d’apprentissage et produire une trace transférable.
Réactiver et relire
  • Relier le Jour 1 au Jour 2 et remettre les acquis en mouvement.
Analyser et concevoir
  • Analyser les outils vécus puis appliquer la matrice de ludo-ingénierie à un module réel.
Élargir et choisir
  • Découvrir jeux, ressources et formats variés ; choisir un outil selon sa fonction pédagogique.
Ancrer, évaluer et transférer
  • Réactiver les notions, découvrir plusieurs formes de bilan et formaliser le prochain pas.

Équipe pédagogique

Responsable de l'Organisme de formation : Jérôme ROUSSE. Référent Formation : Corinne Verrilli Mirc. Formateur : Sandrine Tardieu. Le formateur est responsable de l'accueil, du suivi administratif et pédagogique des stagiaires de sa session.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuille d’émargement par demi-journée
  • Questionnaire de pré-positionnement
  • Exercices pratiques
  • Évaluation des acquis
  • Feedback et plan d’actions
  • Questionnaire de satisfaction
  • Productions individuelles et collectives

Ressources techniques et pédagogiques

  • Supports de formation
  • Jeux et cartes pédagogiques
  • Matrice de ludo-ingénierie
  • Matériel créatif et jeux du commerce
  • Outils collaboratifs
  • passeport - outil de prise de notes mnémotéchnique

Qualité et satisfaction

Les indicateurs de résultat qualité mesurent le taux de satisfaction des apprenants, évalué par les réponses au questionnaire à chaud à chaque fin de session.

Capacité d'accueil

Entre 1 et 16 apprenants

Accessibilité

Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Préciser le besoin d’un aménagement adapté avant le démarrage de la formation. Référente handicap : Corinne Verrilli Mirc Mail : zecoop,formation@gmail.com